Research Publications

Explore publication and citation trends with comprehensive analytics and insights

514
Total Publications

Aplikasi Augmented Reality Berbasis Plane Detection Untuk Visualisasi Objek Furniture Ruangan

Muhammad Nazar Alfath

Jurnal Informatika dan Komputer (JIKO)

2023 Vol: 7 Issue: 2
Article Nasional S4

Authors

Irawati; Hayati, Lilis Nur; Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Penataan sebuah ruangan sangat merepotkan jika harus memindahkan setiap perabotan rumah tangga dengan menggesernya, Untuk itu sangat diperlukan sebuah teknologi berupa aplikasi yang dapat mendekorasi dan mendesain ruangan tanpa harus menggerakkan atau memindahkan perabotan rumah tersebut. Teknologi yang digunakan untuk penataan ruang yang dapat memudahkan kita untuk mendesain ruangan dengan menggunakan teknologi Augmented Reality.Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah aplikasi Augmented Reality secara real-time berbasis android sehingga dapat memudahkan pengguna untuk mendesain interior ruangan dengan lebih efektif tanpa harus mengalami kesulitan dalam mengatur perabotan secara manual. Dengan mengimplementasikan metode Markeless Augmented Reality dan metode Plane Detection pada aplikasi yang membantu pengguna mendesain sebuah ruangan yang diinginkan. Hasil penelitian menunjukkan Aplikasi ARFurniture dapat menampilkan objek 3D secara real-time, dengan fitur mengubah posisi dan rotasi objek 3D, penguna dapat menata sebuah ruangan sesuai keinginanya. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan fitur add yang dapat menampilkan multi objek 3D pada layar perangkat pengguna. Aplikasi ARfuniture menggunakan metode Markerless Augmented Reality dengan fitur plane detection, sehingga pengguna tidak perlu mencetak marker untuk menampilkan objek 3D

Citations
1

Aplikasi Antrian Online Menggunakan Metode Multi Channel Single Phase di Puskesmas Lasepang Kabupaten Bantaeng

Muhammad Nur Adil

Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI)

2023 Vol: 4 Issue: 3
Article Nasional S5

Authors

Irawati; Ramdaniah, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Puskesmas merupakan fasilitas yang disediakan pemerintah upaya penanggulangan kesehatan yang dibangun dibeberapa daerah sehingga setiap puskesmas mempunyai kewajiban dalam setiap upaya pelayanan kesehatan. Namun beberapa puskesmas masih memiliki kekurangan dalam hal pelayanan dan ketidaktertiban administrasi antrian yang menimbulkan keresahan bagi masyarakat sehingga merasa dirugikan dengan menyita banyak waktu. Salah satu puskesmas yang pelayanannya masih kurang memadai yaitu puskesmas di Kabupaten Bantaeng yaitu Puskesmas Lasepang, puskesmas ini memiliki 3 layanan (poli) yaitu poli umum, poli gigi, dan poli kesehatan ibu dan anak (KIA), oleh karena itu sistem antrian online merupakan solusi dalam mengatasi permasalahan tersebut untuk meningkatkan kualitas dan kuantitas pelayanan kepada masyarakat secara optimal sehingga masyarakat merasa tidak dirugikan dan terlayani dengan baik. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem antrian online pada Puskesmas Lasepang Kabupaten Bantaeng berbasis web. Metode yang digunakan adalah Multi Channel Single Phase yang merupakan metode sistem antrian yang memiliki dua atau lebih fasilitas pelayanan dialiri oleh antrian tunggal. Hasil penelitian menunjukkan rata-rata pasien dalam antrian terpadat terjadi pada tanggal 02 November 2022 dam 03 November 2022 pada pukul 07:00-08:00 yang terlihat pada periode tersebut rata-rata lama menunggu sebanyak 0.0165 menit. Sedangkan rata-rata pasien dalam antrian sedikit terjadi pada tanggal 02 November 2022 pada pukul 08:00:00-09:00:00 dengan rata-rata menunggu sebanyak 0.0025 menit.

Citations
0

Klasifikasi Pemenuhan Pilar Sanitasi Puskesmas Menggunakan Metode Naive Bayes

Muhammad Farhan Syam

Komputika: Jurnal Sistem Komputer

2023 Vol: 12 Issue: 2
Article Internasional S4

Authors

Syam, Muhammad Farhan, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Muslim Indonesia; Hayati, Lilis Nur, Program Sistem Informasi, Universitas Muslim Indonesia; Syafie, Lukman, Program Studi Teknik Informatika, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Sanitation is an attempt to maintain the cleanliness and condition of the surrounding environment. In fulfilling the sanitation pillar in each region, of course we also need the role of health agencies to trigger and provide education. In the village where the scope of the Bontomangape Health Center is located, it is known that the fulfillment of the sanitation pillar is still uneven. Based on this, the author intends to classify the fulfillment of the sanitation pillars of the puskesmas using the Naive Bayes method so that the results of this classification can be used as a benchmark for villages that need to be prioritized by sanitation workers. The classification results obtained were 55 implemented and 20 not implemented for Bontomangape village, 70 implemented and 5 not implemented for Campagaya village, 60 implemented and 15 not implemented for Kalenna village, 45 implemented and 30 not implemented for Parambambe village, 52 implemented and 23 not implemented implemented for Parangmata village, 64 implemented and 11 not implemented for Parasangangberu village, and 57 implemented and 18 implemented for Pattinoang village. The classification results obtained an average accuracy value of 95,81%, a precision value of 94,78% and a recall value of 100%.

Citations
0

Klasifikasi Kesegaran Ikan Lencam (Lethrinus Atkinsoni Seale) Menggunakan Metode K-Nearest Neighbor Berbasis Citra Digital

Wa Ode Nadya Emelia

Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI)

2023 Vol: 4 Issue: 3
Article Nasional S5

Authors

Irawati; Kurniati, Nia, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Ikan lencam (Lethrinus atkinsoni seale) merupakan bagian dari grup ikan domersal yang berasosi dengan ikan karang. Ikan lencam termasuk famili Lethrinidae yang merupakan target utama bagi perikanan komersil. Penelitian ini menggunakan 150 dataset citra dan dilakukan pengambilan foto. Tujuan penelitian ini adalah membangun sebuah sistem untuk melakukan klasifikasi pada tingkat kesegaran ikan lencam berdasarkan fitur RGB pada citra mata ikan dengan menggunakan metode K-Nearest Neighbor. Tahap dalam penelitian ini meliputi input citra mata ikan lencam yaitu memasukkan gambar mata ikan lencam kemudian dilakukan ekstraksi fitur RGB untuk membedakan suatu objek dengan warna, hasil ekstraksi citra akan digunakan sebagai acuan dalam menentukan tingkat kesegaran ikan lencam. Tahap berikutnya adalah melakukan klasifikasi terhadap objek yang jaraknya paling dekat dengan objek yang diuji menggunakan metode KNN. Hasil dari penelitian berupa sistem yang dapat mendeteksi tingkat kesegaran ikan lencam menggunakan metode KNN. Setelah dilakukan percobaan menggunakan 105 data training dan 45 data testing diperoleh tingkat akurasi sebesar 96%

Citations
0

Sistem Pakar Diagnosa Kecanduan Game Mobile/PC pada Anak menggunakan Metode Certainty Factor berbasis Web

Muh Rizaldi Sahari

Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI)

2023 Vol: 4 Issue: 2
Article Nasional S5

Authors

Irawati; Ramdaniah, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Kecanduan game dikalangan anak Indonesia sudah menjadi fenomena yang serius. Dan jumlahnya semakin meningkat dan dampaknya terhadap kondisi fisik dan psikologis mereka tidak bias diremehkan. Seperti yang dikatakan oleh salah satu psikolog Dinas Pemberdayaan Perempuan Dan Perlindungan Anak (DP3APPKB) Husnar A. Z Ketika seorang anak telah kecanduan dalam bermain game akan mengalami gangguan kesehatan, seperti iritasi pada mata, pola makan tidak teratur, cemas, pola tidur tidak teratur, mudah tersinggung dan marah, emosi tidak terkontrol, Lebih mementingkan game dibanding pekerjaan lain, kurang sosialisai. Sehingga beberapa orang tua sangat resah akibat anaknya yang mulai memiliki perilaku seperti yang telah dipaparkan oleh psikolog. Sistem Pakar Diagnosa Kecanduan Game mobile/PC pada anak merupakan aplikasi berbasis web yang dirancang untuk membantu para orang tua dalam melakukan diagnosa kecanduan game. Penelitian ini bretujuan untuk mempermudah para orang tua khusunya di Kabupaten Soppeng serta mengimplementasikan metode Certainty Factor yang berfungsi dalam pembuatan aplikasi web pada penentuan diagnosa tingkat kecanduan yang dialami anak. Metode CF ini sangat cocok digunakan pada sistem karena ini mampu menangani ketidakpastian jawaban yang sering ditemukan yaitu ketika pakar tidak dapat mendefinisikan hubungan antara gejala dengan penyebab secara pasti, dan pasien tidak dapat merasakan suatu gejala dengan pasti sehingga pada akhirnya ditemukan banyak kemungkinan diagnosis. Berdasarkan hasil pengujian yang telah diperoleh menggunakan teknik blackbox testing pada aplikasi kecanduan game pada anak diperoleh nilai indeks fungsionalitas sebesar 88%.

Citations
0

Penerapan Augmented reality Sebagai Sarana Pengenalan Huruf Hijaiyah Pada TPA Nurul Hidayat Berbasis Android Dengan Metode Markerless

Mochammad Zulkarnaen Syamsuddin

Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI)

2023 Vol: 4 Issue: 1
Article Nasional S5

Authors

Irawati; Ramdaniah, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Pada era sekarang anak usia dini dihadapkan pada banyamk teknoligi yang ada di dunia sekitar salah satunya adalah handphone. Teknoligi ini menjadi alat yang efektif dalam pembelajaran jika digunakan secara efektif dan bijak. Maka penelitian ini menerapkan augmented reality sebagai sarana pembelajaran yakni huruf hijaiyah pada TPA Nuruh Hidayat Berbasis Android dengan Metode Markerless. Metode ini merupakan pengenalan gambar paling banyak digunakan pada augmented reality. Hasil penelitian menunjukkan ini bahwa sistem ini berhasil dibangun dengan menerapkan metode Markerless dan penambahan fitur suara agar lebih mudah untuk dipelajari dan dipahami, serta dapat meningkatkan minat anak usia dini dalam mempelajari huruf Hijaiyah.

Citations
1

Sistem Monitoring Pelaporan Perkembangan Ayam Broiler Menggunakan Metode Pieces

Muhammad Zainuddin

Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI)

2023 Vol: 4 Issue: 1
Article Nasional S5

Authors

Irawati; Mude, Muh. Aliyazid, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Sistem usaha mandiri adalah usaha yang sepenuhnya ditanggung oleh peternak sendiri, sedangkan sistem kemitraan adalah usaha yang melibatkan kerjasama antara perusahaan dengan peternak. Dalam pemantauan perkembangan ayam, biasanya perusahaan melibatkan penyuluh lapangan (ppl) untuk memantau. Adapun proses pemantauan dilakukan dengan meminta laporan harian dari peternak. Masalah umum yang biasanya terjadi pada proses pemantauan dan pengolahan data adalah sering terjadi kesalahan pencatatan data, kesalahan perhitungan data, kesulitan mencari data, dan lebih rentan terhadap kehilangan data. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sebuah sistem monitoring pelaporan perkembangan ayam broiler menggunakan metode pieces (Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, Service) yang diharapkan dapat mempermudah monitoring dan mengurangi kesalahan yang terjadi dalam pengolahan data. Dalam penelitian ini, metode yang digunakan dalam pengembangan sistem adalah metode rad (rapid application development) yang dimana metode ini bagus digunakan dalam pengembangan sistem dengan mengutamakan waktu yang relatif singkat. Kemudian dalam menganalisis sistem, metode yang digunakan adalah metode pieces dimana terdapat 6 aspek yang terkait tentang performance, information, economics, control, efficiency, dan Service. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem yang memudahkan peternak dan ppl untuk mengolah data dan memonitoring perkembangan ayam broiler. Kemudian hasil dari pengujian blackbox tidak adanya kesalahan dan error pada tombol sistem, fungsi dasar sistem , dan keamanan sistem. Berdasarkan hasil analisis kepuasan terhadap sistem monitoring pelaporan perkembangan ayam broiler menggunakan metode pieces mendapatkan hasil yang sangat memuaskan

Citations
1

Sistem Informasi Geografis (SIG) Sebaran Fasilitas Umum di Kabupaten Luwu Berbasis WebGIS

Sulkifli Sampeata

Jurnal Ilmiah Ilmu Komputer Fakultas Ilmu Komputer Universitas Al Asyariah Mandar

2023 Vol: 9 Issue: 1
Article Nasional Tidak Terakreditasi

Authors

Irawati; Mude, Muh. Aliyazid, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Fasilitas umum dianggap sangat berperan penting bagi tumbuh dan berkembangnya suatu daerah, ketersediaan fasilitas umum seperti fasilitas pendidikan, fasilitas kesehatan, dan fasilitas peribadatan sangatlah dibutuhkan oleh masyarakat banyak sehingga menjadi perhatian penting bagi pemerintah kota maupun pemerintah daerah. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi sistem informasi geografis sebaran fasilitas umum di Kabupaten Luwu berbasis WebGIS yang diharapkan dapat mempermudah masyarakat dalam mengakses layanan informasi fasilitas umum yang tersedia. Metode penelitian digunakan penulis melakukan beberapa metode dalam mengumpulkan data dan referensi yang nantinya dapat memperkuat hasil dari penelitian ini dan perancangan aplikasi menggunakan model waterfall iterative. Hasil penelitian Teknik pengujian yang digunakan dalam sistem ini yaitu teknik pengujian black box testing. Sistem ini dibangun mengunakan Open Street Map yang digunakan untuk menampilkan fitur pemetaannya. Pemetaan pada sistem informasi geografis berupa pemetaan sebaran titik-titik fasilitas umum. Data yang digunakan pada penelitian ini yakni menggunakan data spasial yakni data yang yang berhubungan dengan batas administrasi daerah maupun titik lokasi fasilitas umum dan data non spasial yakni data yang berupa keterangan fasilitas dan juga foto fisik. dari rekapitulasi pada tabel x menunjukkan rata-rata hasil kuesioner yang telah dibagikan ke 32 responden yang mengisi untuk aspek antarmuka dari 5 pertanyaan dengan nilai indeks 78,4%, aspek kinerja terdiri dari 5 pertanyaan dengan nilai 77,52%, aspek struktur data (database) terdiri dari 5 pertanyaan dengan nilai 77,64%. Maka dari itu hasil keseluruhan yang diperoleh adalah sebesar 77,85% yang termasuk dalam kriteria baik.

Citations
1

Pelatihan Penggunaan Media Pembelajaran Online di Pesantren Mizanul Ulum Sanrobone Kabupaten Takalar

Intisari: Jurnal Inovasi Pengabdian Masyarakat

2023 Vol: 1 Issue: 2
Article Nasional Tidak Terakreditasi

Authors

Kurniati, Nia; Hasnawi, Mardiyyah, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Global demands require the world of education to always adapt technological developments to efforts to improve the quality of education. In improving the quality of teaching and learning in the era globalization, teacher should master computer programs in order to be able to take advantage of available technologhy and facilitate teaching. This community service activity aims to provide online learning training for students of the Mizanul Ulum Islamic Boarding School in Sanrobone Village so that they can develop technology in the learning process. The implementation method in online learning training is carried out in several stages, namely site surveys and collaborating with work partners at schools, conducting outreach about online learning at schools, implementing online learning training, and evaluating. The results achieved were that participants understood the importance of implementing IT in the learning process, participants were able to use online learning media such as the zoom app, and google meet, participants were able to carry out learning activities online using the zoom app anf gogle meet.

Citations
1

Sistem Informasi Pariwisata Provinsi Sulawesi Tenggara dengan Menerapkan Metode Prototyping Berbasis Mobile

Bella Arriva

Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI)

2023 Vol: 4 Issue: 2
Article Nasional S5

Authors

Hasnawi, Mardiyyah; Harlinda, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Media informasi yang berfokus pada objek parawisata Sulawesi Tenggara belum memadai di Dinas Parawisata provinsi Sulawesi Tenggara. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem informasi pariwisata Provinsi Sulawesi Tenggara menggunakan prototyping model dan menerapkan user centered design dalam pengembangan sistem tersebut. Dalam proses pengembangan aplikasi dengan metode prototyping dan user centered design, dilakukan interaksi secara langsung kepada pengguna akhir sistem, sehingga dihasilkan rancangan aplikasi sistem informasi. Ada 10 indikator dalam evaluasi desain sistem informasi yaitu Connectivity, Simplicity, Directional, Informative, Interactivity, User Friendliness Comprehensiveness, Continuity, Personalization, Internal. Hasil penelitian berupa sistem informasi parawisata provinsi Sulawesi Tenggara sebagai media promosi objek pariwisata Sulawasi Tenggara di Dinas Pariwisata Provinsi Sulawesi Tenggara. Hasil evaluasi desain user interface dan user experience dari 10 indikator menunjukkan bahwa skor rata-rata 2.3 dengan kategori baik pada aplikasi berbasis mobile

Citations
2

Visi Komputer: Konsep, Metode, dan Aplikasi

Kaizen Media Publishing

2023
Book Nasional

Authors

Munawar, Zen; Hasnawi, Mardiyyah; Beno, Ishak Semuel; Darma, I. Wayan Agus Surya; Sastradipraja, Cecep Kurnia; Sutramiani, Ni Putu; Amir, Ashadi; Manurung, Halomoan Edy; Mandowen, Samuel Aleksander; Pomalinggo, Suwito; Indra, Dolly; Irmawati; Setywan, Adhita Arif; Mansyur, St. Hajrah; Koibur, Mayko Edison

Abstract

Buku Visi Komputer: Konsep, Metode, dan Aplikasi memberikan pengantar yang komprehensif dan terperinci tentang konsep dasar dan perkembangan terbaru dalam bidang komputer visi. Buku ini mencakup topik-topik mulai dari classical computer vision hingga deep learning, convolutional neural networks, object detection, face recognition, image segmentation, image stitching, dan augmented reality. Penulis juga membahas algoritma, teknik, dan library yang dapat digunakan untuk memproses citra dan video, serta memberikan studi kasus yang menarik untuk mengilustrasikan konsep yang dijelaskan. Buku ini sangat cocok untuk pembaca pemula yang ingin mempelajari dasar-dasar komputer visi, serta bagi mereka yang ingin memperluas pengetahuan mereka tentang topik terkait.

Citations
0

Analysis of the Ensemble Method Classifier's Performance on Handwritten Arabic Characters Dataset

ILKOM Jurnal Ilmiah

2023 Vol: 15 Issue: 1
Article Nasional S2

Authors

Manga, Abdul Rachman; Sulistya, Yudha Islami; Kasmira, Universitas Muslim Indonesia; Handayani, Ani Nur; Herwanto, Heru Wahyu; Asmara, Rosa Andrie, Universitas Negeri Malang

Abstract

Dalam Buku ini penulis dengan jelas dan ringkas menguraikan konsep dan teknik yang digunakan dalam pemrosesan citra dan video, sehingga pembaca dapat dengan mudah memahami topik yang kompleks. Buku ini juga dilengkapi dengan ilustrasi dan contoh kasus yang membantu pembaca memahami konsep yang dijelaskan. Selain itu, penulis juga membahas teknologi terbaru dalam bidang komputer visi, seperti deep learning dan augmented reality, sehingga pembaca akan terus memperbarui pengetahuan mereka tentang topik ini. Buku ini dapat dijadikan referensi penting bagi mahasiswa dan peneliti di bidang komputer visi, serta praktisi yang ingin memperluas pengetahuan mereka dalam bidang ini

Citations
9

Perancangan Sistem Informasi Wisata Halal Gunung Kandora Tana Toraja

Jurnal Pengabdian Mandiri

2023 Vol: 2 Issue: 1
Article Nasional Tidak Terakreditasi

Authors

Herdianti; Manga, Abdul Rachman; Azis, Huzain, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Sistem informasi berbasis web telah menjadi salah satu trend pemanfaatan teknologi yang saat ini ditemui di dunia pariwisata dan ekonomi kreatif sebagai salah satu alternatif penyampaian informasi (pengetahuan dan berita) berbasis Internet yang dikeluarkan oleh dinas pariwisata atau pengelola tempat wisata dengan tujuan untuk kemudahan dalam pendistribusian informasi pada publik, baik masyarakat sekitar, wisatawan domestik, maupun wisatawan mancanegara. Sehubungan dengan hal tersebut, Fakultas Ilmu komputer sebagai lembaga yang berperan aktif dalam pengembangan dan penerapan teknologi informasi di Kawasan Indonesia Timur dengan visi fakultas yaitu “Smart Village” yang bersinergi dengan visi Universitas Muslim Indonesia terkait “Halal Issues” melakukan peningkatan kualitas dan pengembangan desa di Lembang Marinding Kecamatan Mengkendek Tana Toraja khusus di bidang pariwisata halal dan ekonomi kreatif melalui sebuah kegiatan pengabdian kepada masyarakat (PkM) yang dilaksanakan dalam bentuk pengembangan website bagi pengelola Gunung Kandora Kabupaten Tana Toraja demi peningkatan pendapatan ekonomi daerah dan secara khusus untuk kesejahteraan masyarakat sekitar

Citations
1

Analisis Sentimen Masyarakat Terhadap Kebijakan Pemerintah Vaksinasi Booster 2 Menggunakan Metode Naïve Bayes Classifier

Alma Syahrir

Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI)

2023 Vol: 4 Issue: 4
Article Nasional S5

Authors

Harlinda; Umar, Fitriyani, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Upaya yang dilakukan pemerintah salah satunya yaitu mewajibkan seluruh masyarakat untuk melakukan vaksinasi sebanyak tiga kali yaitu vaksinasi pertama, kedua, dan ketiga atau biasa disebut dengan vaksin booster. Namun dengan adanya kebijakan pemerintah terkait pelaksanaan vaksinasi booster yang terjadi di masyarakat khususnya vaksinasi booster dua yang merupakan vaksinasi lanjutan banyak menuai pro dan kontra ditengah masyarakat. Beragam pendapat dari masyarakat ada yang mendukung program ini dan sebagian yang lainnya menolak dengan berbagai alasan. Oleh karena itu, salah satu cara untuk mengetahui tanggapan masyarakat terkait kebijakan ini adalah melalui analisis sentimen. Analisis sentimen merupakan pengamatan yang dikelola berdasarkan pendapat, sentimen, evaluasi, sikap, dan perasaan orang lain terutama berdasarkan apa yang mereka tulis. Pendapat lain memaparkan bahwa analisis sentimen bertujuan untuk mengetahui dan memprediksi apa yang difikirkan seseorang berdasarkan informasi seperti opini baik bersifat negatif maupun positif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sentimen masyarakat terhadap kebijakan pemerintah vaksinasi booster 2 menggunakan metode Naive Bayes Classifier. Hasil penelitian menunjukkan hasil pengujian dengan menggunakan validation maka memperoleh nilai performance yaitu accuracy sebesar 86.84, precision sebesar 85.71% dan recall sebesar 90%

Citations
0

Implementasi Local Binary Pattern dalam Melakukan Ekstraksi Fitur Tekstur untuk Pengenalan Klasifikasi pada Ukiran Toraja

Atifa Aini

Buletin Sistem Informasi dan Teknologi Islam (BUSITI)

2023 Vol: 4 Issue: 3
Article Nasional S5

Authors

Herman; Umar, Fitriyani, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Ukiran Toraja adalah seni ukir khas suku Toraja di Sulawesi Selatan. Setiap ukiran Toraja memiliki nama, arti dan makna tersendiri. Namun tidak semua orang mengetahui nama dari ukiran tersebut. Meskipun demikian, tidak semua orang mengenali nama dari seni ukir tersebut. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan masih belum banyak diteliti oleh penelitian lainnya dalam pengolahan citra digital pada seni ukir Toraja. Pada penelitian ini jumlah ukiran yang digunakan adalah 10 motif dengan setiap motifnya berjumlah 20 data. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah ekstraksi fitur menggunakan metode LBP dengan klasifikasi menggunakan algoritma K-Nearest Neighbor dengan jarak Manhattan distance. Berdasarkan proses pengujian menunjukkan hasil Pada skenario pertama, diperoleh akurasi pada K=1 adalah 100% dan K=2 sebesar 78.3333%. Pada skenario kedua, akurasi mencapai 100% untuk K=1 dan 75% untuk K=2. Dari hasil pengujian yang telah dilakukan diketahui bahwa semakin tinggi nalai K maka hasil dari akurasi makin rendah hal itu dikarenakan makin tinggi nilai K lebih banyak tetangga yang dilibatkan dalam pengambilan keputusan.

Citations
0

Implementasi Aplikasi Augmented Reality untuk Media Pembelajaran Flora di SD Inpres Desa Marinding Toraja

Nurul Alfiyyah Sarah FIla Nurul Fitri H

Ilmu Komputer untuk Masyarakat

2023 Vol: 4 Issue: 1
Article Nasional Tidak Terakreditasi

Authors

Umar, Fitriyani; Herdianti; Astuti, Wistiani, Universitas Muslim Indonesia

Abstract

Banyak upaya yang dapat dilakukan untuk membantu proses pembelajaran. Transfer pengetahuan akan optimal jika didukung dengan media pembelajaran yang tepat. Sekolah Dasar Inpres Marinding dalam proses pembelajaran selama ini belum dapat memanfaatkan teknologi terkini yang sesuai untuk meningkatkan pemahaman siswa tentang suatu mata pelajaran. Padahal pesatnya perkembangan teknologi informasi dapat dimanfaatkan sebagai media tambahan untuk mendukung pembelajaran yang merangsang imajinasi, interaktif dan menumbuhkan minat belajar sehingga proses belajar mengajar menjadi lebih baik lagi. Demi menunjang proses pembelajaran di SDN 294 Inpres Marinding, siswa diharapkan memiliki banyak buku yang berisi satu tema tertentu sebanyak jumlah tema yang ada. Akan tetapi, pembelajaran masih berpusat pada buku tersebut dan tidak ada alat peraga khusus tentang Flora. Siswa tidak dapat melihat objek Flora secara langsung, hanya melalui gambar di buku dan kurang detailnya informasi tentang objek tersebut. Akibatnya, pembelajaran cenderung monoton, dan kurang kreatifitas. Solusi yang diusulkan adalah memberikan pelatihan untuk implementasi aplikasi Augmented Reality Pengenalan dengan tujuan untuk meningkatkan pengetahuan guru dan siswa dalam pemanfaatan teknologi informasi untuk media pembelajaran alternatif melalui Augmented Reality khususnya pembelajaran Flora. Tercapainya tujuan kegiatan telah menghasilkan luaran berupa modul dan aplikasi yang dapat menjadi alternatif media pembelajaran, publikasi pada media online dan jurnal yang diterbitkan di ILKOMAS

Citations
3